Сон полезен не только человеку и животным, но и ИИ: Anthropic научила Claude исправлять ошибки в памяти, используя метод, похожий на человеческий |
||
|
МЕНЮ Главная страница ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2026-11-12 15:44 Anthropic представила результаты экспериментов с новой системой долговременной памяти для искусственных интеллектов серии(ну или "семейства", тоже в целом, верно) Claude. Теперь их ИИ способны на время отдыхать, пересматривать прошлые разговоры и действия, находить ошибки в сохранённой информации и упорядочивать накопленные знания. Процесс получил название "сновидения", хотя это пока это скорее дополнительная обработка данных цифровыми нейронами после сеансов общения с людьми и иных ИИ. Обычно нейросети работают без устали. И хотя остуствия у них отдыха не вызывает негативных последствий как у нас сонная депривация, но в результате, нынешние ИИ сильно ограничены информацией в текущем диалоге. Со временем данные могут устаревать, противоречить друг другу или накапливаться, провоцируя "ИИ-галлюцинации". Anthropic исследовала возможность возвращаться к записям прошлых сеансов, проверять их по первоначальным данным и оставлять только полезные сведения. В одном из экспериментов Claude исследовал мир Pokеmon Red, выполняя задания и получая значки. Исследователи сравнили работу двух ИИ: Claude Sonnet 3.7 и Claude Fable 5. Sonnet 3.7 сохранял почти каждое событие, но получил только один значок. Fable 5 сохранял проверенные стратегии и планы, получив четыре значка. Разница заключалась в подходе к сохранению информации: Sonnet 3.7 записывал всё, что можно было получить из игры, тратя время на обновление устаревших данных. Fable 5 сохранял только важное, не дублируя информацию. Эксперимент показал, как "цифровые сновидения" исправляют ошибки. "Клоды" ошибочно запомнили расположение центра лечения покемонов и ошибочно считал, что прошёл пещеру. После проверки записей система обнаружила ошибку и исправила её, позволив Claude пройти дальше. Исследователи проверили, может ли искусственный интеллект превращать архивы документов в базу знаний. Для этого Claude использовал около 350 тысяч файлов компании Stainless. В течение 128 сеансов Claude Opus 5 создавал энциклопедию, улучшая ответы на проверочные вопросы. Сочетание базы знаний и поиска оказалось эффективнее, чем обычный поиск. Новая система позволяет распределять информацию по важности: ключевые сведения загружаются в память, а менее востребованные остаются в отдельных файлах. Разработчики признают, что дополнительная обработка требует ресурсов, а ошибки могут распространяться на ответы. В некоторых случаях база знаний превышала исходные документы, но не улучшала результаты. https://www.anthropic.com/research/components-of-agent-memory Телеграм: t.me/ainewsline Источник: www.anthropic.com Комментарии: |
|