ИИ-агенты в Minecraft попытались построить цивилизацию, но вместо этого погрязли в бюрократии |
||
|
МЕНЮ Главная страница ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2026-11-03 11:24 Исследователи запустили в Minecraft 50 ИИ-агентов на базе GPT-6.1 и дали им три часа на создание процветающей цивилизации. Однако уже в первую ночь зомби перебили значительную часть поселенцев, после чего выжившие забросили грандиозные планы и сосредоточились на выживании. Но самое интересное началось позже. Вместо строительства агенты принялись бесконечно обсуждать обязанности и согласовывать действия. В какой-то момент четыре бота потратили целых 11 минут, чтобы назначить ответственного за использование одной единицы костной муки на одном блоке пшеницы. Исследователи также устроили соревнования между агентами GPT и Claude. В командных режимах GPT действовали агрессивнее и лучше справлялись с проблемами, а в стратегии Mindustry одержали победу со счётом 6:1. В общем, искусственный интеллект освоил одну из главных человеческих традиций: вместо выполнения работы сначала провести совещание о том, кто будет её выполнять. Телеграм: t.me/ainewsline Источник: vk.com Комментарии: |
|