ИИ-агенты в Minecraft попытались построить цивилизацию, но вместо этого погрязли в бюрократии

МЕНЮ


Главная страница

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



2026-11-03 11:24

Психология ИИ

Исследователи запустили в Minecraft 50 ИИ-агентов на базе GPT-6.1 и дали им три часа на создание процветающей цивилизации.

Однако уже в первую ночь зомби перебили значительную часть поселенцев, после чего выжившие забросили грандиозные планы и сосредоточились на выживании.

Но самое интересное началось позже. Вместо строительства агенты принялись бесконечно обсуждать обязанности и согласовывать действия. В какой-то момент четыре бота потратили целых 11 минут, чтобы назначить ответственного за использование одной единицы костной муки на одном блоке пшеницы.

Исследователи также устроили соревнования между агентами GPT и Claude. В командных режимах GPT действовали агрессивнее и лучше справлялись с проблемами, а в стратегии Mindustry одержали победу со счётом 6:1.

В общем, искусственный интеллект освоил одну из главных человеческих традиций: вместо выполнения работы сначала провести совещание о том, кто будет её выполнять.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: