Skywork AI представила игровой движок, где графику генерирует нейросеть |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2026-10-17 12:06 Китайская компания Skywork AI выложила (https://matrix-game-v4-0.github.io/page/) в открытый доступ экспериментальную систему нейросетевого рендеринга Matrix-Game 4.0, объединяющую игровой движок и генеративный ИИ. Традиционный движок отвечает за физику и геометрию, а гибрид из двух моделей Wan2.2 (по 5 млрд параметров каждая) преобразует каркас сцены в финальную графику. Система требует около 18,5 ГБ VRAM, а задержка ввода составляет 112 мс. На NVIDIA GeForce RTX 5090 система выдает 83 FPS, но только в разрешении 480p. Из-за специфики диффузионных моделей технология все еще подвержена геометрическим артефактам при быстрых поворотах камеры Телеграм: t.me/ainewsline Источник: matrix-game-v4-0.github.io Комментарии: |
|