Правообладатели начали бороться с ИИ-клонами своих игр

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Рохан Варма, работающий над Codex, с помощью ИИ собрал браузерную Elderwood. Проблема в том, что она была не просто «вдохновлена» Old School RuneScape: интерфейс, визуал, названия локаций и общий вид настолько сильно повторяли оригинал, что сам автор в постах фактически называл проект клоном.

Сообщество OSRS быстро подняло шум и начало требовать, чтобы Jagex вмешалась. Через несколько дней разработчики RuneScape действительно отправили официальное требование прекратить нарушение авторских прав, после чего Elderwood закрыли.

Особенно показательно, что проект подавался как демонстрация возможностей современных ИИ-инструментов. Получилось наглядно: нейросеть действительно может быстро собрать нечто очень похожее на известную игру, но если слишком хорошо скопировать чужую работу, следующим этапом может стать уже не релиз, а письмо от юристов.

В итоге «будущее разработки игр с ИИ» в этом случае прожило примерно три дня.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: