Нужна ли программисту математика (за пределами, условно говоря, уровня церковно-приходской школы – то есть, примерно в три-четыре раза круче, чем у среднего безобедника остаётся в мозгах через год |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2026-09-03 14:19 Такой вопрос я иногда встречаю на просторах обсуждений. Сейчас мы не будем серьёзно рассматривать вайб-кодинг – да, ИИ справится с любой зубодробительной математикой, но проверять за ним всё равно нужно. Итак. На уровне джуна или, паче того, стажёра, особой нужды в математике, конечно, нет. Задачу поставят, алгоритм выберут, реализацию намекнут. Однако следует учесть, что даже до появления ИИ уровень джуна – это проходной этап, на котором долго засиживаться не надо. А в настоящее время, когда ИИ уже на равных советует мидам, джуны интересны только на вырост, а лучше этот этап вообще на собственных пет-проектах пролететь под руководством хорошего ментора. А вот начиная с некрепкого мида, математика уже нужна. А какие именно разделы – вот тут зависит от сферы. Основы дискретной математики, комбинаторики и алгебры (в некоторых узких случаях также матанализа хотя бы на уровне нахождения производной) нужны в любом случае – нормальный разраб должен уметь оценивать сложность алгоритма в О-нотации по времени работы и по требованиям к ресурсам. Если он этого не умеет, получится в лучшем случае яндекс, а то и его не выйдет. Да, яндекс коммерчески успешен – но во многих проектах вот вообще не за счёт качества разработки (желающим поспорить рекомендую поискать, сколько лет они не могут в яндекс-документах исправить элементарный баг с копипастом содержащего кастомные стили куска текста из одного места документа в другое). А для О-оценки указанные навыки нужны. Сплошь и рядом встречаются случаи, когда там, где можно сделать сложность N log N, а то и вообще N, используется шняга сложностью N?. Ну вы понимаете, да? Проверили алгоритм на тысяче объектов, он отработал за полсекунды, а проверили на ста тысячах, он не минуту думал, как можно было бы ожидать, а полтора-два часа. Если разрабатывается программа в сфере логистики – нужно знать методы оптимизации: линейное программирование, динамическое программирование, алгоритм Дейкстры, вот это вот всё. Если разрабатывается управление чем-то физическим – от роботов на двух сервомоторчиках до автопилотов электромобилей – абсолютно необходима тригонометрия, все вот эти вот «до сих пор жду, когда понадобятся синусы». Для пробы сил представьте задачу – вот есть у вас электрический манипулятор, моторчик в плече, моторчик в локте (для простоты пусть в 2D даже – для честного 3D там, конечно, посложнее будет), надо поставить кисть в нужную позицию (X; Y), где начало координат – плечевой моторчик. Моторчики самые обычные, то есть вы управляете только углом поворота. Такую элементарную по формулировке задачку, как ни странно, не каждый первый решает. Если речь о «датасатаниздах», нейронках и тому подобном (очень актуальный домен, да) – теорвер, матстатистика, линейная алгебра. Без этого даже постановку задачи не каждый поймёт. Если геймдев – особенно когда нужен свой движок графики, но и без этого вполне – векторы, матрицы, кватернионы. Трёхмерную графику, качественную физику, шейдеры без этого нормально не реализовать. Если криптография и безопасность – теория чисел, дискретная математика. Про внезапно пригодившиеся простые числа, столько времени интересные разве что средневековым монахам, я уже не раз упоминал. Резюмирую. «Ворваться» в айти можно и без глубокой математики. Но когда определитесь с доменом – копайте соответствующую ему математику. В своём темпе, спокойно, но копайте. Пригодится. Телеграм: t.me/ainewsline Источник: vk.com Комментарии: |
|