Слитую DLSS 5 протестировали в Control |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2026-08-28 09:23 Моддеров RenoDX смогли запустить DLL-файл для активации DLSS 5, появившийся в ранней версии NBA 2K27 в игре Control. Пока что ИИ-модель нейронного рендеринга применяется исключительно к моделям персонажей. В ней имеется семь различных визуальных стилей, дающих разную итоговую картинку. При этом текущая версия в системе RTX 5070 Ti снижает FPS в 4К до 50%, делая проект практически неиграбельным. Модеры отметили, что ИИ-модель требует на удивление мало данных. Она использует те же входные параметры, что и апскейлер DLSS. Этап нейронного рендеринга выполняется на поздней стадии графического конвейера и начинается уже после масштабирования изображения. Телеграм: t.me/ainewsline Источник: vk.com Комментарии: |
|