Могут ли нейросети чувствовать? А если они сделаны из видеоигровых козлов?

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Адриан де Винтер, исследователь из Microsoft, собрал перцептрон из козлов в игре Age of Empires II. Перцептрон — это как бы один «нейрон» простой нейросети. Козлы в игре выполняют роль битов информации: забежал на траву — бит равен 0, встал на мост — 1.

Зачем строить нейросети из козлов? Чисто для людей, которым кажется, что нейронки умеют переживать эмоции. Адриан де Винтер пытается сказать «если большие языковые модели обладают человеческими чертами, то и игра Age of Empires II тоже».


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: