Страх перед ИИ дошел до абсурда: геймеры приняли обычную кнопку автонастройки за нейросеть

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Вокруг новой Call of Duty разгорелся очередной ИИ-скандал. Игроки решили, что Infinity Ward добавила в Modern Warfare 4 полноценного ИИ-чатбота, который будет подсказывать сборки оружия. На деле все оказалось куда прозаичнее.

Студия представила Gunny — небольшой помощник в Gunsmith, который автоматически предлагает билды из уже открытых игроком модулей. Если нужных обвесов еще нет, он просто советует продолжать прокачку. Никакой генерации текста или общения с игроком — по сути это обычная функция автоэкипировки с заранее прописанной логикой.

Поводом для паники стал известный инсайдер TheGhostOfHope, который поспешил заявить, что Activision «засунула в игру ИИ-чатбота». Infinity Ward ответила максимально коротко: «Неверно. Снова.», уточнив, что Gunny полностью сделан вручную разработчиками и не использует генеративный ИИ.

При этом подозрения игроков появились не на пустом месте. Activision уже подтверждала использование генеративного ИИ при разработке Call of Duty, а в Steam даже появилось обязательное уведомление об этом. Кроме того, ранее фанаты находили в серии косметику и иллюстрации с характерными признаками нейросетевой генерации.

Похоже, индустрия постепенно приходит к новой реальности: теперь игрокам достаточно увидеть любой «умный» интерфейс, чтобы первым делом обвинить разработчиков в использовании нейросетей. И, учитывая количество подобных случаев за последние годы, такая реакция уже выглядит вполне объяснимой.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: