Энтузиасты решили использовать Minecraft как необычный тест для ИИ и поручили алгоритму найти идеальную схему фермы сахарного тростника

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



2026-07-31 14:14

Задачу решили с помощью Google OR-Tools, описав её как математическую задачу оптимизации. В результате ИИ нашёл раскладку для участка 9x9, на котором помещается **61 растение** вместо **54** в классической схеме, которой многие пользовались годами.

Правда, есть нюанс. Если сравнивать не со старым шаблоном, а с более продуманными вариантами, которые уже используют опытные игроки, преимущество оказывается заметно меньше — около 7%, а не 13%.

При этом на других культурах почти никаких открытий не произошло. Для кактусов ИИ пришёл к той же схеме, которой сообщество пользуется уже давно, а для пшеницы оптимальная расстановка вообще практически не отличается от обычной. Небольшой прирост удалось найти только для арбузных ферм на сложном рельефе.

Получается, даже спустя столько лет Minecraft всё ещё способен удивлять. Правда, в этот раз не новым редстоун-механизмом, а тем, что ИИ нашёл способ посадить на несколько тростников больше.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: