Робот с ИИ научился играть в аэрохоккей без тренировок в реальности

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Команда из трех студентов Университета Британской Колумбии создала робота для аэрохоккея под управлением искусственного интеллекта. Главная особенность проекта в том, что система обучалась исключительно в симуляции.

Обычно подобных роботов тренируют методом проб и ошибок в реальном мире. Это занимает много времени и грозит поломкой оборудования. Канадские разработчики пошли иным путем: они создали точную цифровую копию стола. Чтобы подготовить ИИ к суровой реальности, где шайба движется непредсказуемо, а техника страдает от задержек камер и вибраций, авторы намеренно сделали виртуальную среду несовершенной. В симуляцию заложили неровности бортов, искривления стола и перепады напряжения. Данный метод «рандомизации областей» научил систему прогнозировать диапазон вероятных исходов, а не следовать жесткому алгоритму.

Вместо стандартных физических движков использовался алгоритм «мягкого актера-критика» (soft actor critic), где ИИ поощрялся за удачные действия в миллионах смоделированных матчей. При переносе в реального робота система сразу смогла составить конкуренцию человеку. Точно определять положение шайбы роботу помогает верхняя камера, снимающая с частотой 120 кадров в секунду. В перспективе такой подход ускорит обучение дронов и беспилотников.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: