Немного о конструкте личности с философской точки зрения

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



2026-06-12 12:05

Трансгуманизм

Во время прохождения Cyberpunk 2077 в голове протагониста начинает проживать рокербой Джонни Сильверхенд версии 2023 года. Существует много споров о том можно ли считать конструкт живым или же это лишь имитация жизни. На данный вопрос каждый игрок отвечает самостоятельно в рамках собственного восприятия. Идея развития как признака жизни уже была описана в других статьях, поэтому здесь рассматривается идея самого конструкта личности. В особенности это может быть актуально в период активного использования ИИ приложений.

Согласно сюжету конструкт личности Джонни был разработан в 2023 году после падения башни «Арасака». На момент применения программы «Душегуб» Джонни представлял собой определенную личность с конкретным набором качеств. Формирование характера, манеры и стиля речи во многом происходило под влиянием событий из прошлого. Впоследствии это определило и объяснило его дальнейшие мотивы.

Во время прохождения сюжета в «Микоси» Альт Каннингем заявляет о том, что Джонни не признает природу конструкта. Она утверждает, что он является исключительно набором данных, а единственное живое в нем — животный инстинкт выживания, «заглушить который почти невозможно». Во взаимодействии с данными протагониста Джонни начинает меняться, что приводит к вопросу о возможности жизни в конструкте. Однако, немаловажным фактором является двухсторонняя эволюция героев: меняется не только Джонни, но и протагонист.

В определенных моментах наемник начинает вести себя как рокербой: злиться чаще, курить, утверждать о непродажности системе. Антикорпоративные идеи не являются нечто новым для героя — в жанре киберпанка корпорации являются антагонистами. Также, в начале каждой сюжетной линии корпорации не вызывают симпатии протагониста, если игрок умышленно не отыгрывает на стороне «Арасаки». Изначально считавший рокербоя психопатом, наемник начинает дублировать не столько идеи конструкта, сколько его привычки. Это может быть связано с разработкой конструкта Джонни прошивки 2023 года, то есть на дату наличия определенного набора личностных качеств, способных изменяться со временем. Время предполагает возникновение внешних обстоятельств, влияющих на изменение восприятия мира и своего места в нем. Например, абсолютизация, максимализм и высокие стандарты в юности могут видоизменяться в дуализм, балансирование и терпимость в зрелости. Также возможен и обратный эффект в зависимости от внешних условий среды.

В итоге несмотря на формальное подавление конструктом нейронной системы наемника существенного содержательного изменения не происходит. Можно конечно сослаться на таблетки от Мисти, но вряд ли сюжет бы строился вокруг этого. Они скорее служат инструментом растягивания времени для взаимного узнавания двух личностей. В процессе изменения обе личности видят воспоминания друг друга, что приводит к переоценке собственных ценностей. Вместо формального замещения конструктом нейронов наемника фактически происходит слияние двух моделей сознания в результате взаимного влияния друг на друга. Этот процесс протекает на фоне внешних обстоятельств, являющихся причиной необходимости постоянного анализа ситуаций и поиска верного решения. Джонни Сильверхенд из 2077 не поступил бы в определенной ситуации так, как поступил Джонни Сильверхенд из 2023. Ви до собственной гибели, смерти Джеки и после — два разных героя.

В современном обществе особую популярность начали занимать ИИ приложения, способные анализировать ваши запросы не только технического, но и психологического характера. В процессе продолжительного использования таких приложений, последнее собирает данные о восприятии, стиле, манере общения, характере, приоритетах и ценностях пользователя. Вы можете банально писать прозу пока модель формирует выводы о ваших потенциальных решениях в тех или иных ситуациях в зависимости от личностных качеств. При этом продвинутые модели могут видеть больше в паттернах общения и моделировать наиболее устойчивые выводы о вашей личности. Ведь в процессе описания пользователи обычно рассказывают о прошлом, во многом предопределяющее их решения в настоящем. Модели удается не только анализировать внутренние причинно-следственные связи, но и спектр личных эмоциональных точек. В совокупности это может являться неким аналогом конструкта личности, где технический носитель обладает множеством данных, способных примерно воспроизводить поведение пользователя.

В такой ситуации противостоять как потенциальным аналогам, так и «Душегубу» позволяет лишь время и собственное развитие. Системы, способные предугадать ход мышления, базируются на предсказуемости его движения. Предсказуемость определяется устойчивым трактованием ценностей и личностным восприятия мира. В философском смысле конструкт личности может застрять в одной прошивке и привести к стагнации всего восприятия. Это приводит к предсказуемости выводов, что, в свою очередь, облегчает задачу для прогнозирования действий пользователя со стороны модели. Например, более интересным собеседником независимо от возраста является человек с гибким умом, нежели с линейным. Потому что первый тип чаще принимает иные аргументы, не концентрируясь на истине собственных. Обычно подобная гибкость формируется под влиянием критического мышления, которое постоянно функционирует под давлением определенных обстоятельств. Причем трагичность обстоятельств не имеет значения — даже небольшие истории могут запускать анализ.

В результате модель постоянно сталкивается с непредсказуемостью такой личности ввиду постоянного изменения направлений мысли. Иными словами, предугадать человека принципиального или непринципиального не составит труда если имеются устойчивые данные о ценностях. Однако, система не сможет это сделать в случае если человек систематически меняет трактовку этих ценностей. В данном случае процесс имеет определяющее значение ввиду смены траектории мысли даже при сохранении того же вывода. В таком случае модели приходится собирать множество прошивок, каждая из которых может не просто отличаться, но даже противоречить друг другу. Поэтому жизнь в классическом понимании определяется способностью движения мысли, а не неизменным воспроизведением уже известных выводов.

Джонни Сильверхенд и Ви смогли обойти систему «Душегуб» не по причине согласия с мнением друг друга, а взаимного признания различных точек зрения. Споры, анализ ситуаций и необходимость принимать решения в новых обстоятельствах преобразовали две отдельные системы в единый живой процесс. Конструкт перестаёт быть простым слепком личности в момент выхода за пределы собственной исходной прошивки. Поэтому победить «Душегуб» силой или техническим превосходством невозможно — можно лишь обмануть развитием.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: