Долгое время видеоигры считались испытанием исключительно для электронных вычислительных систем |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2026-06-04 14:47 Долгое время видеоигры считались испытанием исключительно для электронных вычислительных систем. Однако австралийские исследователи решили проверить, способны ли на подобные задачи не кремниевые процессоры, а живые клетки человеческого мозга. Результат оказался настолько необычным, что выращенные в лаборатории нейроны научились играть в культовый шутер Doom. Эксперимент проводила компания Cortical Labs. Учёные создали так называемый биологический компьютер — систему, в которой около 200 тысяч живых нейронов, полученных из стволовых клеток донорской крови, выращиваются на специальном кремниевом чипе. Ранее такие нейронные культуры уже освоили простую игру Pong, где нужно было двигать ракетку и отбивать мяч. Но Doom оказался задачей совсем другого уровня. Трёхмерный мир игры требовал ориентироваться в пространстве, замечать противников и реагировать на происходящее в реальном времени. Сначала клетки действовали крайне неуклюже: сталкивались со стенами, стреляли в случайных направлениях и постоянно теряли ориентацию. Однако постепенно их поведение менялось. Нейроны начали точнее реагировать на появление врагов и чаще попадать в цель. Для этого исследователи преобразовали события внутри игры в электрические сигналы. Когда на экране появлялся противник, определённые электроды стимулировали клетки. В ответ нейроны формировали собственные паттерны активности, которые система переводила в игровые действия — движение или выстрел. Наблюдая за реакциями культуры, учёные постепенно корректировали сигналы и добивались обучения в реальном времени. Самое интересное заключается не в самой игре. Doom служит лишь удобной моделью для проверки того, насколько гибко такие системы способны адаптироваться к новым задачам. Разработчики считают, что подобные биологические компьютеры могут использоваться для моделирования заболеваний, тестирования лекарств, робототехники и создания новых форм вычислений. Особый интерес вызывает их энергоэффективность. Человеческий мозг потребляет около 20 ватт энергии — показатель, который современные системы искусственного интеллекта пока не могут повторить. Поэтому исследователи рассматривают живые нейронные сети не как замену ИИ, а как новый инструмент, способный открыть возможности, которых раньше просто не существовало. Phys.org (https://phys.org/news/2026-05-brain-cells-play-doom.html) Телеграм: t.me/ainewsline Источник: phys.org Комментарии: |
|