Sony официально подтвердила активное использование ИИ при разработке игр

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Sony всё более открыто говорит о внедрении искусственного интеллекта в производство игр. Компания официально подтвердила, что PlayStation Studios уже активно используют ИИ-инструменты в разработке, рассматривая нейросети как важную часть будущего игровой индустрии.

При этом руководство Sony подчёркивает, что искусственный интеллект не должен заменять разработчиков. По словам главы Sony Group Хироки Тотоки, центральную роль в создании игр по-прежнему должны занимать люди, творческий подход и работа самих студий. ИИ же рассматривается исключительно как инструмент для ускорения и упрощения сложных производственных процессов.

Одной из главных технологий, о которых рассказала Sony, стала система Mockingbird. Её уже используют студии Naughty Dog и San Diego Studio. Технология автоматически генерирует лицевую анимацию персонажей на основе данных motion capture, позволяя значительно сократить время работы над катсценами и диалоговыми сценами.

Кроме того, Sony внедряет ИИ-системы для создания более реалистичной анимации волос. Новая технология способна анализировать реальные видеозаписи причёсок и превращать их в полноценные 3D-модели для игр.

Компания также активно применяет ИИ для автоматизации тестирования, ускорения разработки игровых механик и помощи в создании различного 3D-контента. По сути, Sony постепенно интегрирует нейросети практически во все этапы производства современных AAA-проектов.

Интересно, что развитие ИИ затрагивает не только игровое направление. Sony Pictures уже инвестировала свыше 50 миллионов долларов в технологии генеративного искусственного интеллекта, а Sony Music занимается развитием систем маркировки контента, созданного с помощью нейросетей. Помимо этого, Sony сотрудничает с Bandai Namco в области ИИ-технологий для видеопроизводства.

На фоне продолжающихся споров внутри игровой индустрии Sony стала одной из крупнейших компаний, открыто поддержавших массовое использование искусственного интеллекта в разработке игр. Ранее схожие заявления делали представители Larian Studios, Capcom и ряда других крупных студий, которые также признали, что уже экспериментируют с ИИ в рабочих процессах.

При этом дискуссии вокруг нейросетей в индустрии продолжают оставаться крайне напряжёнными. Часть разработчиков опасается, что чрезмерная автоматизация может негативно сказаться на творческой составляющей игр и привести к сокращению рабочих мест. Другие же считают ИИ логичным этапом развития технологий, который позволит студиям быстрее создавать более масштабные и сложные проекты.

Судя по заявлениям Sony, компания намерена и дальше активно инвестировать в это направление, постепенно превращая ИИ в один из ключевых инструментов современной разработки игр.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: