Аниме-ГТА Neverness to Everness попала в скандал из-за ИИ

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Разработчики Neverness to Everness официально подтвердили, что использовали ИИ при создании части контента для игры. В студии заявили, что нейросети применялись только для некоторых фоновых ассетов и элементов окружения, а персонажи, сюжет и основной арт создавались художниками вручную.

При этом игроки уже несколько месяцев находили в игре подозрительные материалы — от странных анимаций до изображений, напоминающих кадры из аниме «Дитя погоды»В студии заявили, что нейросети применялись только для некоторых фоновых ассетов и элементов окружения, а персонажи, сюжет и основной арт создавались художниками вручную. При этом игроки уже несколько месяцев находили в игре подозрительные материалы — от странных анимаций до изображений, напоминающих кадры из аниме «Дитя погоды»..

Заявление появилось после скандала вокруг проекта и отказа витубера IronMouse от сотрудничества с авторами: она отдельно уточняла этот вопрос, но разработчики решили об этом умолчать, и о происходящем она узнала уже после начала сотрудничества. После этого витубер отказалась от дальнейшей рекламы игры..

На фоне критики Hotta Studio пообещала удалить или переделать все спорные материалы. Некоторые сцены с явными признаками ИИ-анимации уже убрали из игры.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: