Технология DLSS 5 от Nvidia получила резкое неприятие на YouTube и всего 16% одобрения

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Технология DLSS 5 от Nvidia получила резкое неприятие на YouTube и всего 16% одобрения. У художника Hogwarts Legacy истерика: "Критики не понимают, о чем говорят, и находятся на пике невежества"

Презентация DLSS 5, новой технологии Nvidia, не имела успеха у геймеров. Официальный трейлер, выпущенный на YouTube, получил довольно негативные отзывы и имеет пока всего около 16% одобрения.

Недавно анонсированная DLSS 5 описывается компанией как крупный скачок в эволюции графики, считающийся крупнейшим достижением со времён популяризации трассировки лучей в реальном времени. Технология использует искусственный интеллект для улучшения изображения в играх, обещая более реалистичное освещение и материалы.

Несмотря на это, часть сообщества отреагировала негативно. Многие игроки отметили, что результат, похоже, представляет собой применение «фильтра» искусственного интеллекта к оригинальной графике, непреднамеренно изменяя художественный облик игр. В видеоролике, опубликованном на канале Nvidia GeForce, показаны сравнения «до» и «после» в таких играх, как Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield и EA Sports FC.

Даже при более чем 1 миллионе просмотров, реакция в подавляющем большинстве негативная: десятки тысяч дизлайков значительно превышают лайки. Другие, более короткие видеоролики, посвящённые отдельным демонстрациям технологии, также столкнулись с аналогичным неприятием, что подтверждает, что недовольство не ограничивается основной рекламой.

Официальный трейлер – рейтинг одобрения 16,3% (16 107 лайков, 82 515 дизлайков)

Resident Evil Requiem – 14,9% положительных отзывов (2 675 лайков, 15 300 дизлайков)

Starfield – 18,2% положительных оценок (1 510 лайков, 6 751 дизлайк)

Hogwarts Legacy – 18,7% положительных отзывов (3 924 лайка, 17 016 дизлайков)

EA Sports FC – 14,5% положительных отзывов (717 лайков, 4 232 дизлайка)

Zorah Unreal Tech Demo – 37% положительных отзывов (12 290 лайков, 20 863 дизлайка)

В ответ Nvidia попыталась успокоить критику, добавив комментарий к видео. В своем заявлении компания подчёркивает, что DLSS 5 не следует рассматривать как простой фильтр, указывая на то, что разработчики имеют полный контроль над тем, как и где применяются эффекты.

По словам компании, такие инструменты, как регулировка интенсивности, цветокоррекция и маскирование, позволяют сохранить визуальную идентичность каждой игры, при этом система основана на реальных данных каждого кадра, таких как цвета и векторы движения.

Тем не менее, споры продолжаются. Генеральный директор компании, Дженсен Хуанг, публично опроверг критику, заявив, что опасения по поводу технологии необоснованны, но, по-видимому, многие геймеры все ещё не убеждены.

Георгиан Авасилкуцей, работавший над Hogwarts Legacy, Life is Strange и Vampyr, высказался о развернувшейся в сети дискуссии вокруг DLSS 5 от NVIDIA. По его мнению, большинство критиков совершенно не осознают, что именно они обсуждают.

"После всей этой дискуссии о DLSS 5 я пришел к выводу, что большинство людей, которые о нем говорят, совершенно не осознают, чего именно они не знают. Они находятся на пике невежества и даже не понимают, насколько мало они на самом деле знают.

Люди услышали словосочетание "генеративный ИИ" и, словно собака Павлова, начинают пускать слюни, думая, что это те же неэтичные генераторы мусорных изображений. Просветитесь, прежде чем беситься в интернете без причины."

Художник объясняет, что DLSS 5 - это не генератор на основе промптов. Он не создает контент на основе чужих изображений и не галлюцинирует результаты. Технология берет информацию из растра и строит финальный кадр с теми же данными, но с гораздо лучшим освещением и затенением.

Для наглядности он привел пример с персонажем, над которым недавно работал. Слева - растровый рендер с плохими шейдерами. Справа - рендер с рейтрейсингом и качественными шейдерами для волос и кожи. Результаты не похожи на одного и того же человека. Именно это и делает DLSS 5: выдает картинку уровня правого варианта при гораздо меньших затратах, при той же геометрии, текстурах и источниках света.

"Некоторые из вас сейчас скажут, что левый вариант лучше и это "художественное видение автора". Нет, это просто ограниченность художника из-за технических рамок затенения и освещения. Каждый художник в мире мечтает получить правильный результат в реальном времени."

***************************

Для того чтобы вопить про синдром Даннинга-Крюгера, нужно добиться того, чтобы тот, кто презентует эту технологию не врал. Потому что надо быть конченным дегенератом, чтобы поверить, что большая часть примеров из презентации — это просто игра света и теней. Это явные переработанные слоп-нейрогенерации, которые дорисовывают те детали, которых в оригинале не было. Сказочки про белого бычка пусть рассказывают шизофреникам из секты нейросетевого тельца.

Обзывая других дураками не фоне очевидных визуальных доказательств, ты сам оказываешься тупым дегенератом.

Скрин его сравнений прилагается. И там даже ослу понятно, что это не тот высер, который был показан на презентации. Это тот самый древний уже RTX. А значит кто-то п**т.

И тут есть всего два вариант — или презентация Нвидии — это фальсификация и ложь, а технология работает по другому. Или она действительно представляет из себя нейрогенеративную харчу.

Учитывая, что даже сотрудник редакции Digital Foundry в удалённом твите говорил как его бесят нейрогенерации, но он ничего с этим сделать не может — то скорее всего Нвидиа показала правду.

А значит, пока опровержений нейросолопу не будет тупые дебилы — это те, кто всё это отмазывает.

"Избранный", он, б***

Источники:

https://www.playground.ru/misc/news/tehnologiya_dlss_5_ot_nvidia_poluchila_rezkoe_nepriyatie_na_youtube_i_vsego_16_odobreniya-1831801

https://www.playground.ru/misc/news/hudozhnik_hogwarts_legacy_vstupilsya_za_dlss_5_kritiki_ne_ponimayut_o_chem_govoryat_i_nahodyatsya_na_pike_nevezhestva-1831923


Источник: www.playground.ru

Комментарии: