«Пиксели на совести: феномен диссоциации и отсроченная травма у операторов боевых дронов» |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2026-03-20 12:11 На сегодняшний день одна из центральных тем в "Военной психологии". Как это работает, что с этим делать и когда наступят последствия? 1. Диссоциация и "Эффект видеоигры" Обычная ситуация, когда оператор боевого дрона видит поле боя в очках пилота или на мониторе. При этом он может находиться как нескольких, так и в сотнях километров от места боевой работы. Таким образом он абстрагируется от реальности: Цель на экране превращается в пиксели, в силуэт, в тепловую сигнатуру. Это не человек с лицом, а просто "цель". Мозгу легче воспринимать это как видеоигру, где нет ни крови, ни запаха, ни криков. Отсутствие контакта "глаза в глаза": Самый сильный запрет на убийство себе подобного заложен в нас эволюционно. Тысячелетиями, чтобы убить, нужно было смотреть на жертву. Экран убирает этот прямой зрительный контакт, снижая естественное сопротивление психики. Война стремительно геймифицируется, все меньше реального мужества нужно для совершения действий - последствиями которых является причинение смерти или ранений людям. 2. Сужение фокуса и чистые руки. Экран пульта — это узкое окно в мир. Пилот видит только картинку, выполняет задачу или команду командира. Он не видит общей панорамы и ужаса войны. Его задача — техническая: удержать дрон, навести курсор, нажать кнопку. Он сосредоточен на картинке, телеметрии, стиках и тумблерах. Дегуманизация через интерфейс: Вся процедура боевой работы быстро становиться набором рутинных манипуляций. Чем более технологичен процесс, тем меньше места остается для эмоций. Удобно вести войну "не пачкая рук" 3. Физическая безопасность (Отсутствие страха смерти) В традиционной стрелковой схватке боец действует на пределе инстинктов: "убей или умри сам". Адреналин зашкаливает, решения принимаются мгновенно, часто на интуитивном уровне. Оператор дрона находится в безопасности. Его жизни нет прямой угрозы в момент нажатия кнопки. Это убирает фактор стресса "за свою шкуру", но оставляет "холодную" ответственность за чужие жизни. Это делает поражение цели психологически легче в момент поражения цели, но тяжелее — с этической точки зрения — после. 4. Последействие: Отложенная травма (ПТСР) И вот тут возникает главный парадокс - барьер сработает во время задачи, но рушится после оставляя рефлексию и осознание совершенного, накатывая вопросами перед сном, в отпуске, после ротации, через пару недель, месяцев или нескольких лет. И командиры подразделений БПЛА не должны уклоняться от обсуждения с бойцами этой темы, проводя разъяснительную работу и давая алгоритмы реагирования на определенные выводы и умозаключения. Особенно если очевидны жертвы успешного выполнения боевой задачи. Источник: vk.com Комментарии: |
|