Нейросети вышли на новый уровень пиратства: ИИ-клон японской инди-игры релизнулся раньше самого оригинала

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Японский инди-разработчик под ником Kamaboko спокойно делал проект Typing Magician — гибрид тайпинг-тренажера и тавер дефенса. Автор наивно делился прогрессом на YouTube, подробно рассказывая о геймплее, планах и уже готовых механиках.

Этим воспользовался один из недоброжелателей. Он просто скормил дневники разработчика генеративному ИИ и попросил написать код по этим спецификациям. На создание полной копии ушло всего около двух часов, после чего плагиатор выпустил игру под тем же названием на бесплатной платформе Unityroom, где клон быстро собрал 30 тысяч просмотров и влетел в топ.

Создатель подделки даже не пытался скрываться. Он нагло заявил, что сами по себе игровые идеи не защищены авторским правом, а «разработка игр требует примерно такого же уровня навыков, как подработка в продуктовом магазине». Судя по всему, акт ИИ-воровства задумывался как личная месть за прошлые проекты автора.

Инцидент вызвал настоящую панику среди японского инди-сообщества. Теперь разработчикам советуют меньше болтать на стримах, не светить деталями механик на ранних этапах и заранее создавать страницы в магазинах, чтобы нейросетевые воры не успели перехватить хотя бы название тайтла.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: