Даниэль Вавра продолжает агитировать за нейрослоп

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Создатель Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра выступил в защиту нейросетевых технологий от Nvidia. Геймдизайнер уверен, что в будущем ИИ-апскейлеры вроде недавно анонсированной DLSS 5 полностью заменят тяжелую и дорогую трассировку лучей.

По мнению Вавры, студиям больше не придется тратить огромные ресурсы на сложный рендер. Разработчики смогут просто обучать нейросети под конкретный художественный стиль проекта или лица персонажей, а алгоритм будет дорисовывать красивую картинку на лету.

Позиция главы Warhorse Studios сильно расходится с мнением остальной индустрии. После презентации Nvidia создатели Baldur's Gate 3, Palworld и других хитов назвали технологию «ИИ-шлаком» и призвали бойкотировать подобные инструменты, чтобы не обесценивать реальный арт-дизайн.

Обычные игроки тоже оказались не в восторге от перспектив тотальной генерации кадров. Когда в комментариях у Вавры один из пользователей заявил, что ИИ-картинка никогда не пройдет проверку на эффект «зловещей долины», разработчик ответил коротко и без лишних церемоний: «Ты забавный. Она уже её прошла».

Недавно Warhorse уволили ведущего локализатора игры на английский и заменили его на ИИ.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: vk.com

Комментарии: