Считаете RTX 5090 безумно мощной? Новый бенчмарк легко ставит её на колени даже в Full HD |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2026-01-19 13:58 Бывший автор Tom’s Hardware Алан Донг выпустил Radiance DX12 — экстремальный тест, который нагружает видеокарту не текстурами и эффектами, а чистой математикой. По сути это арканоид, но с полноценной трассировкой света и расчётом освещения в FP32, без упрощений и «читов» ? Нагрузка получилась запредельной. При разрешении 1080p и 640 обломках RTX 5090 сначала держится около 40 кадров, но после появления мусора производительность обваливается до 2–3 FPS. Играбельный результат на этой карте возможен только в 720p и с 80 обломками — тогда фреймрейт держится выше 60. Важно понимать, что Radiance — не про реальные игры. Это чисто вычислительный бенчмарк, который наглядно показывает пределы современного железа. Чем ближе расчёт освещения к физике реального мира, тем быстрее даже флагманские GPU упираются в потолок возможностей ? И да, это ещё один намёк на то, что трассировка света далека от финальной точки — и видеокартам будущих поколений точно будет чем заняться. Источник: vk.com Комментарии: |
|