ОЗАРЕНИЕ, КАК ЕГО ДОСТИЧЬ В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2026-01-24 11:51 Зачем вообще оно нам нужно? все просто, все прорывы в жизни совершаются не постепенно, а лестнично. То есть характеризуются резким скачком в новом понимании проблем и их решении. Если вы застряли в своем развитии, чувствуете застой, то скорее всего - это самое подходящее время для резкого роста. Озарения возможны не только в изобретательстве. Суть озарения (инсайда) - в нахождении гениальных сложных решений самых сложных ситуациях своей жизни. Вы - обязаны уметь пользоваться этой информацией, если хотите выходить за рамки своих ограничений (финансовых, интеллектуальных, экзистенциальных). Я собираю информацию о методиках озарения примерно 17 лет. У меня большая библиотека знаний и методик в этом направлении. Возможно, именно эти методики и смогли мне помочь сформировать те решения, с помощью которых я выстроил свою жизнь. Сначала я расскажу Вам о научно подтвержденных факторах гениального озаерения, а позже про управление озарением, которое начал практиковать с 2009 года. 1. Обязательный катализатор озарения - тупик. Без тупиковой ситуации озарение невозможно. Но люди боятся тупиков, поэтому решают проблемы компромиссами. 2. Без психологической рекомпозиции репрезентации проблемы озарение невозможно. Большинство людей не способны отказаться от своих взглядов на жизнь. Но не возможно решить проблему, разумом ее породившую. 3. Если мотивация оказывает давление - озарение невозможно. Все гении (даже в бизнесе), создавали свои решения не из нужды и давления, а из интереса. Деньги становились наградой за озарение. 4. Без выхода за рамки привычного восприятия - озарение невозможно. Да, тупик (impasse) — это не просто препятствие, а обязательный катализатор инсайта в классических когнитивных моделях. Согласно «теории изменения репрезентации НЛП» (Representation Change Theory), инсайт возникает по следующей цепочке: 1. Ментальный тупик: Вы пытаетесь решить задачу привычными методами, но они не работают. Наступает состояние «застревания», когда сознательные варианты исчерпаны. 2. Ослабление ограничений: Именно в момент тупика мозг начинает снижать контроль и «взламывать» навязанные себе же правила (например, убеждение, что линии в задаче «9 точек» не могут выходить за границы квадрата). В трансерфинге реальности Зеланд просто использовал этот метод управления состояниями НЛП, в тот момент когда человек находиться в тупиковой ситуации. Но по факту Зеланд всего-навсего красиво пересказал научные факты красивой и примитивной метафорой 3. Переструктурирование: После паузы (инкубации) происходит резкая смена восприятия задачи. Вы видите новые связи между элементами, которые раньше игнорировались. Первой что отключается - фильтры обобщения, формирующий привычный нам способ мышления. Мы по факту создает для них такую перегрузку, что они просто не в состоянии больше функционировать. 4. Формирование гениального решения, где проблема решается не компромиссом, а принципиально новым - гениальным способом. Почему тупик полезен? * Сигнал к смене стратегии: Тупик заставляет психику отказаться от неэффективного «перебора» (метода проб и ошибок) и перейти к глубокой переработке информации. * Эмоциональный заряд: Состояние тупика создает напряжение, которое при разрешении дает тот самый мощный выброс дофамина — «Ага!-эффект». Именно за ним гонятся ученые, решающие сложнейшие задачи. Удивительно, но как только мозг начинает понимать, что решение тупиковых задач реструктурирует подсознание, а так же ведет дофаминовому выбросу, он интуитивно начинает воспроизводить условия тупиков. * Этот феномен называют конвейерной гениальностью. Исследования Вольфганг Кёлер (1917–1925) Кёлер первым зафиксировал фазу «затишья» или тупика в своих знаменитых экспериментах с шимпанзе на острове Тенерифе. * Наблюдение: Когда животное не могло достать банан привычными способами, оно не просто продолжало хаотичные попытки, а на некоторое время прекращало любую активность (впадало в тупик). * Вывод: Этот период внешнего бездействия Кёлер интерпретировал как внутренний процесс переработки информации, который завершался резким «озарением» (инсайтом) и нахождением решения. Главное достижение: Эксперименты на Тенерифе В 1910-х годах, находясь на Канарских островах, Кёлер изучал поведение человекообразных обезьян (шимпанзе), ставя их в ситуации «тупика». 1. Суть опытов: Шимпанзе (самый известный — Султан) находился в клетке, а банан лежал снаружи вне зоны досягаемости. В распоряжении были две палки, ни одна из которых по отдельности не дотягивалась до еды. 2. Открытие инсайта: Кёлер заметил, что после серии неудачных попыток обезьяна на время замирала (фаза тупика), переставая метаться. Затем она внезапно совершала точное действие: вставляла одну палку в другую, создавая длинное орудие, и доставала банан. 3. Вывод: Кёлер доказал, что это не случайная удача. Обезьяна «переструктурировала» поле своего восприятия: две отдельные палки в её сознании объединились в один инструмент. Так же Келлер сформулировал Принцип изоморфизма: Кёлер полагал, что психологические процессы в сознании соответствуют физиологическим процессам в мозге (структура мысли отражает структуру активности нейронов). В последующем физиологами было доказано, что отделы мозга людей разных видов деятельности развиты по разному. Т.е. мозг конвейерного гения в своей изоморфной структуре развит отлично от мозга «кассира в Пятерочке». Психическое переживание (психика) и нейрофизиологический процесс (нейронные связи) — это не одно и то же, но они имеют общую топологию. Как географическая карта не является самой местностью, но в точности отражает её пропорции и связи. В 2026 году его труды остаются базой для изучения когнитивной психологии и искусственного интеллекта, так как ученые пытаются научить машины именно «инсайту» — способности выходить за рамки заложенных алгоритмов при столкновении с тупиком. Карл Дункер (1935–1945) Дункер углубил понимание тупика, работая с людьми. Он ввел понятие функциональной фиксированности — ментального барьера, который и создает тупиковую ситуацию. * В его классической «задаче со свечой» испытуемые застревали в тупике, так как видели в коробке из-под кнопок только контейнер, а не потенциальную подставку. * Дункер показал, что тупик возникает из-за неверной интерпретации элементов задачи и разрешается через их реструктурирование. Суть эксперимента Карла Дункера (1945) заключается в выявлении когнитивного барьера, который он назвал функциональной фиксированностью (или функциональной закрепленностью). Этот барьер мешает человеку увидеть в привычном предмете новые свойства, необходимые для решения задачи. Условия эксперимента Испытуемому дают набор предметов: 1. Свечу. 2. Коробок с канцелярскими кнопками. 3. Пачку спичек. Задача: Прикрепить свечу к стене (пробковой доске) так, чтобы она горела и воск не капал на стол. Психологическая ловушка Большинство участников пытается приколоть саму свечу кнопками к стене или расплавить воск, чтобы «приклеить» её. Эти способы не работают, и человек заходит в тупик. Проблема в том, что испытуемый воспринимает коробок исключительно как контейнер для кнопок. Его сознание «фиксирует» за объектом одну узкую функцию, что блокирует инсайт. Решение и инсайт Для решения нужно совершить «переструктурирование» ситуации: 1. Высыпать кнопки из коробка. 2. Использовать сам коробок как подставку (полочку). 3. Прикрепить коробок кнопками к стене, а сверху поставить свечу. Ключевой вывод Дункер доказал, что если кнопки лежат рядом с коробком, а не внутри него, испытуемые решают задачу почти в два раза быстрее. Когда предмет не выполняет свою основную функцию (не служит контейнером в данный момент), мозгу легче наделить его новой ролью, что и приводит к мгновенному озарению. В 1962 году социальный психолог Сэм Глюксберг провел эксперимент на основе задачи Дункера со свечой, который перевернул представления о мотивации. Его исследование показало, что при решении творческих задач, требующих инсайта, денежное вознаграждение не ускоряет процесс, а, наоборот, тормозит его. Суть эксперимента Глюксберга: Он разделил участников на две группы, каждой из которых предложил решить задачу со свечой, но в разных условиях: 1. Группа «Низкой мотивации»: Им сказали, что эксперимент проводится просто для установления средних норм времени решения. 2. Группа «Высокой мотивации» (с денежным стимулом): Участникам пообещали $5 (эквивалент около $50 в ценах 2026 года), если они окажутся в числе 25% самых быстрых, и $20 за самый лучший результат. Поразительный результат: Группа, которой пообещали деньги, справилась с задачей в среднем на 3,5 минуты медленнее, чем группа без материального стимула. Почему так происходит? Глюксберг объяснил это следующим образом: * Сужение фокуса: Внешнее вознаграждение создает давление. Мозг «зацикливается» на цели (деньгах), что усиливает функциональную фиксированность. * Блокировка периферийного зрения: Для инсайта нужно расслабленное внимание, позволяющее заметить нестандартные свойства предметов (что коробок — это подставка). Азарт и стресс от ожидания награды заставляют человека «ломиться в закрытую дверь», используя только очевидные способы. Вторая часть эксперимента (контрольная): Глюксберг провел тот же тест, но упростил задачу: кнопки изначально лежали вне коробка. В этом случае задача перестала быть творческой и стала механической. * Результат: Здесь группа с денежной мотивацией справилась быстрее. Главный вывод (Эффект Глюксберга): * Если работа понятная и алгоритмичная — деньги стимулируют. * Если задача требует инсайта, креативности и выхода из тупика — денежная мотивация мешает, так как ослепляет мозг и мешает поиску нестандартных путей. Эти данные легли в основу современных теорий менеджмента (например, в работах Дэниела Пинка о мотивации 3.0). Стеллан Олссон (1992) — современная классика Хотя заложили основу гештальтисты, именно шведский психолог Стеллан Олссон в 1990-х годах сформулировал современную теорию изменения репрезентации(Representation Change Theory), где тупик официально признан обязательным условием инсайта. * По Олссону, инсайт — это буквально акт выхода из тупика, вызванного ошибочным представлением о задаче. Без тупика, согласно этой теории, происходит лишь постепенный прогресс, но не истинное озарение. В 2026 году исследователи продолжают использовать модель «тупик — реструктурирование — инсайт» как основной стандарт для изучения творческого мышления. А теперь вспомним про СССР и Теорию Решения Изобретательских Задач (ТРИЗ). Интернет и научное сообщество видимо забыло, что созданная в СССР школа изобретательство по главе с Генрихом Альтшуллером не ПРОСТО ВЫСКАЗАЛО ТЕОРИЮ ОЗАРЕНИЯ, МЫ ПЕРВЫЕ В МИРЕ СОЗДАЛИ МЕТОДИКУ ИЗОБРЕТАТЕЛЬСТВА, ОСНОВАНУЮ НА КОНВЕЕРНОЙ ГЕНИАЛЬНОСТИ. И наша нация Русских, я не просто так считаю, я в этом убедился лично пожив в разных странах мира, со времен СССР генетически интеллектуально более развитая, чем какая либо другая нация в мире. Именно у нас !одновременно! есть Космические программы, Ядерный синтез, микроэлектроника, лучшее вооружение, машиностроение, собственные педагогические программы воспитания и многое другое. И это Вам не айфончик склепать на китайско-европейских технологиях. Многие страны сильны в чем-то одном, мы идем одновременно во многом. К сожалению отток ученых в 90е и сильная разруха затормозили прогресс во многих направлениях, но даже с этим мы смогли удержать многие позиции в науке, благодаря конвеерной школе изобретательства и психо-генетических особенностях нашего народа. И это при том, что страна была разрешена во времена Революции и Великой Отечественной. Если бы не эти две войны и не 90-е, ни одна страна в мире даже и сравнится бы не смогла с нашим интеллектуальным превосходством. Мы все равно лидеры в большинстве фундаментальных наукоемких отраслей. Источник: vk.com Комментарии: |
|