Глава NVIDIA считает, что будущее видеоигр за нейронным рендерингом и ИИ-персонажами

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



RSS


RSS новости


На выставке CES 2026 NVIDIA впервые за пять лет не представила новых игровых видеокарт, сделав ставку на ИИ. Компания показала суперкомпьютер следующего поколения и апскейлер DLSS 4.5. Генеральный директор Дженсен Хуанг заявил, что будущее графики принадлежит не классической растеризации, а нейронному рендерингу. Он предсказал эру, когда передовые технологии позволят генерировать изображения любого стиля — от гиперреализма до мультяшной графики. При этом фреймрейт будет доходить до сотен кадров в секунду.

Хуанг заявил, что скоро каждый неигровой персонаж (NPC) будет управляться собственным искусственным интеллектом. Это приведет не только к визуальному, но и к эмоциональному реализму. Подход также позволит сократить время разработки, избавив студии от ручной анимации каждого персонажа. Глава NVIDIA видит будущее видеоигр в развитии ИИ-технологий, а не в увеличении мощности GPU.


Источник: vk.com

Комментарии: