Директор по анимациям Divinity пообещал, что все гениталии в игре будут созданы "вручную и с любовью" |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2026-01-15 12:37 У противников ИИ теперь на одну проблему меньше: Larian подтвердила, что в новой Divinity не будет никаких созданных искусственным интеллектом гениталий. Об этом заявил директором по анимации Larian Рикардо Аяста. Во время недавней сессии вопросов и ответов один фанат предположил, что у ящеров в игре "вероятно, будут сгенерированные ИИ пенисы". Видимо, это оказалось за гранью допустимого для Аясты, который вмешался и пояснил важнейшую деталь:
https://twitter.com/Radio_poodle/status/2009652246385184858
Стоит отметить, что Larian продолжает сталкиваться с серьезными вопросами относительно использования ИИ. Несмотря на то, что Свен Винке изначально признал применение генеративного ИИ для разработки концепт-артов и временного текста, позже он откатил назад это заявление:
От новой игры студии можно ожидать очередную глубоко погружающую RPG с проработанными и сложными персонажами. Поскольку Divinity анонсировали совсем недавно, до релиза еще далеко – хотя одной из потенциальных положительных сторон использования ИИ может стать сокращение времени разработки по сравнению с Baldur's Gate 3, которую создавали шесть лет. По крайней мере, таково желание Винке. Источник: shazoo.ru Комментарии: |
|