Lambda AI заключила многомиллиардную сделку с Microsoft |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2025-11-05 11:40 Облачный стартап Lambda объявил о многомиллиардном соглашении с Microsoft на создание новой инфраструктуры для ИИ. Она будет оснащена десятками тысяч чипов Nvidia, в частности системами NVIDIA GB300 NVL72. Точная сумма сделки не раскрывается. Lambda была основана в 2012 году и специализируется на облачных сервисах для обучения и развертывания ИИ-моделей. Новое соглашение позволит ей значительно нарастить мощности на фоне растущего спроса на ИИ. В планах не только аренда дата-центров, но и строительство собственной инфраструктуры. lambda.ai (https://lambda.ai/blog/lambda-announces-multibillion-dollar-agreement-with-microsoft-to-deploy-ai-infrastructure-powered-by-tens-of-thousands-of-nvidia-gpus) Alibaba представила превью Qwen3-Max-Thinking. Китайский техногигант выпустил предварительную ризонинг-версию своей топовой модели Qwen3-Max, которая все еще находится на стадии обучения. Модель показала в тестах стопроцентный результат на сложных бенчмарках для оценки логического мышления (AIME 2025 и HMMT). Под капотом - 1 трлн. параметров на архитектуре MoE, так же как и в родительской Max, Alibaba обещает, что обучение будет продолжено. Попробовать превью уже можно в Qwen Chat и через API Alibaba Cloud (https://modelstudio.console.alibabacloud.com/?tab=doc#/doc/?type=model&url=2840914_2&modelId=qwen3-max-preview). Qwen в сети X (https://x.com/Alibaba_Qwen/status/1985347830110970027) Granite 4.0 Nano: семейство компактных моделей от IBM. IBM опубликовала новое семейство открытых моделей Granite 4.0 Nano, которые созданы для работы в составе ИИ-агентов. Версия на 350 млн. параметров может работать на обычном CPU с 8–16 ГБ ОЗУ, а для варианта на 1,5 млрд. хватит GPU с 6-8 ГБ видеопамяти. Семейство построено на гибридной архитектуре Mamba-2+Transformer, что позволило снизить потребление памяти на 70% и удвоить скорость инференса по сравнению с аналогами. По словам IBM, Granite 4.0 Nano показывают SOTA в следовании инструкциям и использовании инструментов. Все модели под Apache 2.0 и доступны на HuggingFace. huggingface.co (https://huggingface.co/blog/ibm-granite/granite-4-nano) Huxley-G?del Machine: ИИ-агент, способный эволюционировать. В Университете KAUST создали ИИ-агента Huxley-G?del Machine (HGM), который может самосовершенствоваться, изменяя собственный код. Система не затрагивает ядро языковой модели, а переписывает окружающую ее инфраструктуру: управляющую логику, скрипты и инструменты. Главное отличие от конкурентов в фокусе на долгосрочной продуктивности, а не на результатах в бенчах. Для этого был создан показатель Clade Metaproductivity (CMP), который мониторит совокупную эффективность всех потомков агента. В тесте SWE-Bench Verified, HGM-агент на базе GPT-5-mini решил 61.4% проблем. Это лучше, чем существующие агенты с той же моделью. Код агента доступен (https://github.com/metauto-ai/HGM) на Github. arxiv.org (https://arxiv.org/pdf/2510.21614) Skyfall-GS: генератор 3D-моделей городов по спутниковым снимкам. Skyfall-GS способна создавать детализированные и проходимые 3D-модели городов, используя только стандартные спутниковые изображения. В отличие от старых методов, которые могут воссоздать лишь крыши, Skyfall-GS генерирует недостающие элементы, что на выходе дает фотореалистичные городские пространства. Пайплайн состоит из 3D Gaussian splatting (базовый 3D-каркас города) и диффузионных моделей, которые дорисовывают недостающие элементы (стены зданий и текстуры на уровне земли). Skyfall-GS работает с 11 FPS на потребительском GPU и, по тестам, лучше аналогичных методик. Код проекта опубликован на GitHub. skyfall-gs.jayinnn.dev (https://skyfall-gs.jayinnn.dev/) Источник: skyfall-gs.jayinnn.dev Комментарии: |
|