Релиз ZLUDA 4.0 — инструментария для запуска CUDA-приложений на GPU AMD |
||
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ ИИ теория Внедрение ИИКомпьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2025-01-04 12:19 Разработчик Анджей Яник (Andrzej Janik) опубликовал на GitHub обновлённую версию инструментария ZLUDA 4 для запуска CUDA?приложений на GPU AMD. Исходный код проекта написан на Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0. Целью проекта ZLUDA является предоставление возможности запуска немодифицированных приложений CUDA на системах с GPU, отличных от GPU NVIDIA, с производительностью, близкой к производительности приложений, выполняемых без прослоек. Изначально проект представлял собой встроенную реализацию CUDA для работы через Intel OneAPI. В 2022 году AMD предложила разработчику финансирование для продолжения развития проекта в рамках работы по портированию инструмента для работы на графических процессорах AMD через платформу HIP/ROCm. Решение РZLUDA позволяет разработчикам иметь доступ к поддержке CUDA для программного обеспечения, которое не оптимизировано специально для оборудования AMD. Они теперь могут использовать CUDA в качестве API рендеринга для Blender 4.0 или V?Ray. Для Blender, в котором также доступен вычислительный рендер Radeon HIP, это означает, что графические процессоры Radeon могут работать быстрее через библиотеку ZLUDA, чем через HIP. Ранее AMD прекратила поддержку проекта, а Яник решил опубликовать в открытом доступе свои наработки. В августе 2024 года Яник по требованию компании AMD убрал из открытого доступа часть кода открытого проекта ZLUDA. Он позволяет выполнять немодифицированные CUDA?приложения на системах с GPU AMD через стек ROCm и runtime HIP (Heterogeneous?computing Interface for Portability). По информации OpenNET, версия проекта ZLUDA 4 преподносится как первый выпуск, сформированный после чистки кодовой базы от кода, разработанного во время работы Яника в компании AMD. Новая редакция ZLUDA сформирована на основе кодовой базы, существовавшей до начала работы Яника в AMD, не привязана к конкретным GPU и сосредоточена на выполнении приложений, использующих CUDA для ускорения задач, связанных с машинным обучением и искусственным интеллектом. Проект пока ограничивается работой на GPU AMD, но в дальнейшем будет адаптирован для GPU Intel. Выпуск ZLUDA 4 написан на языке Rust и ориентирован на выполнение тестового набора Geekbench 5. Новая версия ZLUDA включает в себя новый парсер для PTX, промежуточного языка, используемого в GPU NVIDIA. Выпуск также примечателен уходом от эмуляции специфичных для GPU NVIDIA инструкций инкремента и декремента по модулю, вместо которых теперь вызываются аналогичные инструкции GPU AMD. Указанные изменения позволили добиться повышения производительности при прохождении теста Geekbench примерно на 10%, по сравнению с OpenCL и веткой ZLUDA 3. Источник: https://habr.com/ru/news/871362/ Скачать: https://github.com/vosen/ZLUDA/releases/tag/v4 Источник: github.com Комментарии: |
|