Для видеоигр тоже нужен талант |
||
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ ИИ теория Внедрение ИИКомпьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2021-04-02 01:26 Даже в видеоигре League of Legends зависит не от усердия, а от везения — повезло тебе родиться умным или нет. Многим до сих пор сложно переварить эту мысль, но научные доказательства только крепчают. На этот раз данные пришли из Израиля, Швейцарии и США. При поддержке Riot Games в новом исследовании приняли участие аж 516 человек. Кратко выводы такие: успешные игроки в League of Legends умны — они превосходят менее успешных игроков в скорости обработки информации, в контроле над собственным вниманием, в дедуктивном мышлении, рабочей памяти и способности обучаться. Скорее всего, тренировка в League of Legends развивает умственные способности всех играющих, однако недостаточно, чтобы всех уравнять. Одаренные люди сохраняют большое преимущество. Они не только сходу эффективнее сражаются, они также эффективнее тренируются и быстрее осваивают навыки; у них выше "потолок" мастерства. Мы не знаем, сколько лишнего пота нужно пролить "неодаренному" игроку, чтобы компенсировать отставание, и возможно ли это вообще. Уровня киберспорта, вероятно, достигают только люди, выигравшие генетическую лотерею; даже на пиковом уровне игры небольшие отличия в способностях спортсменов могут влиять на результат соревнований, хотя растет и значение вторичных факторов — усердия, условий работы и удачи. Очевидно вам это или нет, значение у этого огромное. Результаты исследований намекают, что перспективных игроков можно выявлять хоть с младших классов школы. Одаренность ведь проявляется в самом раннем возрасте и успешно тестируется. Сами авторы нового исследования пишут, что для киберспорта можно разработать нормативы на основе умственных тестов, аналогично тому, как в атлетике спортсменов отбирают по скорости забега на 40 ярдов. Источник: vk.com Комментарии: |
|