Первый взгляд на язык программирования MCC (MC64) для Minecraft |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2020-10-07 10:19 Команды в Minecraft Java Edition часто вызывают затруднения у игроков, особенно, если речь идёт о каких-то сложных алгоритмах. Что же делать? Игрок с ником NOPEname работает над этим вопросом. Им был создан язык программирования MC64/MCC, который по синтаксису напоминает язык Си. Кроме этого, был разработан специальный "компилятор", который преобразует написанную программу в команды Minecraft или в набор данных. В видео он продемонстрировал всё это на примере функции с получением ряда чисел Фибоначчи. Проект ещё в разработке, это лишь первая демонстрация, но проект достаточно интересный. В перспективе, если проект будет активно развиваться, разработка карт и наборов данных существенно облегчится, что позволит создавать больше качественного контента. Исходный код и документация: https://github.com/NOPEname/Minecraft-MC64 Телеграм: t.me/ainewsline Источник: github.com Комментарии: |
|