Нейросеть от FAIR повышает разрешение изображения в 16 раз |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2020-07-21 14:00 FAIR опубликовали нейросетевую модель, которая повышает разрешение изображения в 16 раз. Нейросеть принимает на вход изображение с разрешением в 960?540. Затем модель апсемплит изображение до разрешения в 3840?2160 в реальном времени. Модель имеет прямое применение в игровой индустрии. Использование нейросети позволяет сократить траты на рендеринг для дисплеев с высоким разрешением. Описание проблемы Существуют подходы для повышения разрешения фотографий. Однако ни один из подходов не фокусируется на изображениях, которые рендерятся игровыми движками. Фотографии и отрендеренные изображения фундаментально отличны, поэтому предыдущие подходы неэффективны при решении задачи апсемплинга изображений из игровых движков. Фундаментальное отличие фотографий и изображений из видеоигр заключается в том, что последние часто имеют характеристики фотографий в низком разрешении. Это связано с тем, что изображения из видеоигр рендерятся в реальном времени содержат артефакты передвижения объектов. Поэтому модель должна учитывать связность и пересечения изображений между собой. Подробнее о модели На инференсе нейросеть принимает на вход цвет, карту глубины и векторы плотности движения для текущего и множества предыдущих кадров. Эти данные используются при генерации изображения в высоком разрешении для текущего кадра. ![]() Нейросеть оптимизирована так, что бы максимизировать качество изображения и видеозаписи и что бы ее можно было использовать в реальном времени. Модель обучалась с учителем. ![]() Телеграм: t.me/ainewsline Источник: neurohive.io Комментарии: |
|