Теория игр и оптимальное поведение в условиях конфликта. Леон Петросян |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2020-05-13 19:00 Профессор СПбГУ Леон Петросян расскажет о существующих математических моделях конфликтно-управляемых процессов. Конфликтно-управляемые процессы – это процессы, в которых задействовано несколько участников, каждый из которых по-своему заинтересован в развитии процесса и желает получить максимальный для себя результат, однако не может в индивидуальном порядке управлять динамикой процесса. Вопросы оптимального поведения в подобных ситуациях являются предметом исследования математической теории динамических и дифференциальных игр. Телеграм: t.me/ainewsline Источник: www.youtube.com Комментарии: |
|