Дизайнер воспроизвёл свою квартиру в виртуальной реальности

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Одной из проблем современных систем виртуальной реальности является то, что они никак не отображают реальных объектов в игре.

Проще говоря, можно сражаться с зомби или пришельцами, но иллюзия моментально разрушается, если геймер вышел за пределы безопасной зоны и наткнулся на диван.


http://www.mechta-mebel.ru

Грег Мэдисон, дизайнер из Spatial Computing, опубликовал ролик, который показывает виртуальную модель его квартиры. Самое интересное, что она полностью соответствует реальному помещению со всеми объектами, мебелью и так далее.

Мэдисону потребовалось более 22 часов, чтобы смоделировать квартиру в SketchUp и Blender. Для запуска использовался движок Unity. В результате точность размеров реальных и виртуальных объектов различается не более чем на 2 мм. Также дизайнер назвал ощущение от прогулки по виртуальному пространству «удивительным».

При этом отмечается, что проект предназначен для проверки идей о том, как использовать пространство реального мира в VR-приложениях. Разумеется, пока что нет технологий, способных «оцифровывать» окружающий мир в реальном времени. Однако в будущем их появление не исключено.

Комментарии пользователей:

Oculus Quest VR будет тем, что всегда обещала AR. Грег, твоя демонстрация меняет все, спасибо.

Это похоже на то, что делает бесконечность, когда они отображают свой VR-мир над объектами реальной жизни, чтобы вы могли взаимодействовать с ними. Я надеюсь, что это направление, в котором все ВР будут идти в конечном счете.

Меньше чем через 5 лет, все это не станет коммерческим, выглядит круто.

Вау, это так круто. Я пытаюсь сделать то же самое, и у меня уже есть мой дом в качестве 3d-модели, но у меня есть некоторые проблемы, чтобы породить в точном месте, где я стою в реальной жизни. Так что я всегда в нескольких сантиметрах от своего реального местоположения. Как вам удалось достичь этого?

Интересно отметить, что это можно сделать автономно с помощью фотограмметрии, сделав множество довольно простых фотографий окружающей среды.

 


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: www.igromania.ru

Комментарии: