Продвинутый физический движок |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2019-08-26 07:45 Программист Денис Густафссон занимается разработкой собственного проекта/игры, которая удивит нас возможностями физического движка. У игры пока нет ни названия, ни даты релиза, однако вскоре она может перейти в фазу раннего доступа, чтобы каждый мог попробовать чудеса столь впечатляющей физики. По словам создателям игра, уже выдает 60 fps на видеокарте GTX 1070 и процессоре с четырьмя ядрами. В будущем может появиться менее прожорливая версия для GTX 1060, но все что ниже уже не способно симулировать реалистичную физику. Более того, помимо физики в игре уже присутствует поддержка трассировки лучей, которая работает практически на всех GPU — в том числе и AMD. Телеграм: t.me/ainewsline Источник: vk.com Комментарии: |
|