Текстуры в Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II улучшили при помощи нейросети

МЕНЮ


Искусственный интеллект
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



RSS


RSS новости


Похоже, у игроков появился удобный инструмент для быстрого создания модификаций.

Пользователь сайта ModDB под ником TreeMarmot опубликовал набор текстур высокого разрешения для Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II. Для создания модификации он воспользовался нейросетью ESRGAN.

Автор отметил, что в первую очередь его проект предназначен для разработчиков, которые также захотят улучшить текстуры в Dark Forces II. В таком случае они смогут взять за основу его работу. Однако модификацию в текущем виде могут использовать и обычные игроки.

Это уже не первый случай, когда модеры используют ESRGAN для улучшения текстур. Такой подход применяли для Max Payne, Half-Life, Resident Evil 2 и GTA: Vice City.


Источник: dtf.ru

Комментарии: