Текстуры в Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II улучшили при помощи нейросети |
||
МЕНЮ Искусственный интеллект Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту ТЕМЫ Новости ИИ Искусственный интеллект Разработка ИИГолосовой помощник Городские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Слежка за людьми Угроза ИИ ИИ теория Внедрение ИИКомпьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2019-03-29 14:05 Похоже, у игроков появился удобный инструмент для быстрого создания модификаций. Пользователь сайта ModDB под ником TreeMarmot опубликовал набор текстур высокого разрешения для Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II. Для создания модификации он воспользовался нейросетью ESRGAN. Автор отметил, что в первую очередь его проект предназначен для разработчиков, которые также захотят улучшить текстуры в Dark Forces II. В таком случае они смогут взять за основу его работу. Однако модификацию в текущем виде могут использовать и обычные игроки. Это уже не первый случай, когда модеры используют ESRGAN для улучшения текстур. Такой подход применяли для Max Payne, Half-Life, Resident Evil 2 и GTA: Vice City. Источник: dtf.ru Комментарии: |
|