«Съешь эту книгу!» Как любопытство влияет на мозг |
||
МЕНЮ Искусственный интеллект Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту ТЕМЫ Новости ИИ Искусственный интеллект Разработка ИИГолосовой помощник Городские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Слежка за людьми Угроза ИИ ИИ теория Внедрение ИИКомпьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2019-02-11 11:15 Исследователи выяснили, что любознательность, по-видимому, связана с тем же нейробиологическим процессом, что и физический голод Любопытство — это движущая сила науки и во многих отношениях желанное качество. Но литература наполнена сказаниями, предупреждающими о чарующей опасности любопытства (например, Орфей навсегда теряет свою жену Эвридику после того, как уступает соблазну взглянуть на нее в подземном мире). В реальной жизни нам всем знакомо сожаление, которое может последовать, если мы уступим любопытству, – например, взглянуть на личное сообщение, нам не предназначенное, или прочитать телевизионный обзор, зная, что в нем есть спойлеры, или узнать, что бывает, если положить металл в микроволновую печь (никогда этого не делайте). Почему любопытство имеет над нами такую власть? Один из ответов спрятан в мозге. В двух исследованиях о визуализации мозга, опубликованных в качестве препринта в bioRxiv — под названием «Голод знаний: как в мозге рождается неукротимая любознательность», — Джонни Кинг Лау и его коллеги показали, что любопытство, по-видимому, связано с тем же нейробиологическим процессом, что и физический голод. Основа для исследований со сканированием мозга была заложена в небольшом поведенческом эксперименте, в котором голодным добровольцам показывали либо фокусы, либо фотографии соблазнительной пищи, а затем демонстрировали лотерейный барабан. Это колесо фортуны было визуальным выражением случайности игры. Если они выигрывали, в конце эксперимента им представлялась возможность выбрать — узнать секрет фокуса или поесть; если проигрывали, то получали мягкий, но неприятный удар электрическим током. В каждой попытке добровольцы оценивали свое любопытство в отношении фокуса или чувство голода, а затем выбирали, сыграть в лотерею или нет. Главный вывод заключался в том, что и любопытство, и голод влияли на решение участников. Добровольцы чаще выбирали лотерею, когда им было более любопытно узнать о фокусе или сильнее хотелось вкусной еды, даже если был риск получить удар электрическим током. Это привело Лау и его коллег к гипотезе, что любопытство пробуждает физиологическое желание или тягу, похожую на голод. Чтобы проверить это, они повторили эксперимент с большим количеством добровольцев и на этот раз отсканировали их мозг. Результаты показали: когда участники решали принять участие в лотерее, независимо от того, из любопытства или от голода, больше активности наблюдалось в ключевой области мозга, известной как стриатум, который связан с мотивацией и вознаграждением. Более того, когда участников вынуждали сыграть в лотерею, у них наблюдался больший разрыв между стриатумом и сенсомоторной корой, что, возможно, связано со снижением риска физического воздействия (я бы оговорился: всегда сложно интерпретировать функциональное значение активности мозга, особенно в исследовательской работе такого рода, поэтому эту интерпретацию, вероятно, следует считать условной). Похожие результаты были получены и во время второго исследования, в котором любопытство провоцировалось интригующими вопросами, а не фокусами (типичный вопрос: «Единственная пища, которая никогда не портится?»). В этом случае, если участники решали сыграть в лотерею и выигрывали, они увеличивали свой шанс узнать ответ. Опять же, когда люди выбирали лотерею для удовлетворения любопытства или голода, это было связано с большей активностью в стриатуме и большим расхождением между стриатумом и сенсомоторной корой. Команда Лау пришла к выводу, что «любопытство влияет на принятие решений, навязывая тот же процесс мотивации, что и внешняя награда (например, еда)». Источник: ideanomics.ru Комментарии: |
|