Нейросеть научили создавать пиксельную графику |
||
МЕНЮ Искусственный интеллект Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту ТЕМЫ Новости ИИ Искусственный интеллект Разработка ИИГолосовой помощник Городские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Слежка за людьми Угроза ИИ ИИ теория Внедрение ИИКомпьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2018-12-04 09:18 Китайские исследователи разработали алгоритм на базе сверточных нейросетей, способный создавать качественную пиксельную графику из обычных нарисованных изображений, а также восстанавливать сглаженное изображение из пиксельной графики. Разработчики применили метод обучения без учителя, благодаря чему им не пришлось вручную создавать для обучения пары обычных и пиксельных изображений. Посвященная алгоритму статья будет представлена на конференции SIGGRAPH Asia 2018. Пиксельная графика, также известная как пиксель-арт, зародилась в 1970-х годах как способ воспроизвести реальные или вымышленные объекты на мониторах с низким разрешением. Несмотря на то, что на сегодняшний день разрешение распространенных мониторов составляет миллионы пикселей, и они способны отображать крайне реалистичную 3D-графику, пиксельная графика осталась достаточно популярной и используется, к примеру, во многих современных видеоиграх. Обычно такую графику приходится создавать вручную на уровне отдельных пикселей. Если рисунок основан на реальном изображении, художнику необходимо не просто уменьшить его разрешение, а переработать, оставив глобальную структуру объекта и лишь важные детали. Из-за этого создание пиксельной графики требует много времени и усилий, и некоторые исследователи занимаются созданием алгоритмов, способных автоматизировать этот процесс. Исследователи под руководством Тянь-Цзинь Вона (Tien-Tsin Wong) из Китайского университета Гонконга создали алгоритм, способный создавать качественную пиксельную графику, напоминающую работу настоящих художников. Алгоритм состоит из трех сверточных нейросетей и работает в двух направлениях. На входе он получает исходное изображение в высоком разрешении, обладающее большим количеством деталей. Это изображение подается на нейросеть GridNet, которая создает на его основе предварительный набор из трех изображений с несколькими уровнями пикселизации. Результат работы этой сети передается на сеть PixelNet, которая превращает этот набор изображений в три изображения, выполненных в стиле пиксельной графики. В конце работы алгоритма пиксельные изображения передаются на сеть DepixelNet, которая идентична PixelNet по строению, но выполняет обратную функцию — создает сглаженное изображение, напоминающее оригинал. Григорий Копиев Источник: nplus1.ru Комментарии: |
|