Видеоигры с искусственным интеллектом: EA рассказала о Project Atlas |
||
МЕНЮ Искусственный интеллект Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту ТЕМЫ Новости ИИ Искусственный интеллект Разработка ИИГолосовой помощник Городские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Слежка за людьми Угроза ИИ ИИ теория Внедрение ИИКомпьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2018-11-02 10:11 Electronic Arts раскрыла подробности о новом проекте под названием Project Atlas, который посвящен облачному геймингу. Что известно Технический директор EA Кен Мосс написал пост, где описал новую технологию, которая объединяет игровой движок с облачными сервисами. Пользователь будет скачивать клиент и заходить в игру, запускаемую на удаленных серверах EA, где и будет происходить вычислительная магия. Такая технология уже существует, но «электроники» добавят персонализацию виртуального мира, который будет наполняться контентом от геймеров. Также в сервис встроят искусственный интеллект, который будет влиять на игровой опыт. Ресурс планируют использовать для создания «живых» неигровых персонажей, которые будут действовать в зависимости от ситуации, а не по заданному сценарию. Например, представьте, что вы играете в Madden и сделали перехват на второй линии защиты. Вместе того, чтобы просто описать факт выбора, ИИ сделает контекстуальный комментарий, что вы сделали это именно на второй линии и теперь можете прорваться через слабую зону, которая образовалась из-за перехвата. Искусственный интеллект планируют применить и в разработке игрового окружения. Например, чтобы создать дополнительные объекты для правдоподобности мира, разработчикам не придется нанимать художников — достаточно дать команду ИИ. Это поможет независимым студиям с маленьким штатом ускорить создание игр. Мосс добавил, что EA поддержала технологию и теперь тысяча сотрудников компании трудится над проектом. К тому же сторонние студии используют некоторые компоненты Project Atlas и помогают в разработке. Источник: m.vk.com Комментарии: |
|