Бывший креативный директор EA Патрик Содерлунд основал игровую студию Embark |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2018-11-08 12:58 Она займётся разработкой видеоигр на основе новых технологий. Патрик Содерлунд (Patrick S?derlund), покинувший в августе должность креативного директора EA, объявил о создании собственной игровой студии в Стокгольме Embark. Одним из соучредителей компании стал Йохан Андерссон (Johan Andersson), бывший глава подразделения EA SEED. Студия займётся разработкой видеоигр на основе различных инновационных технологий. В Embark инвестировала корейско-японская компания Nexon, занимающаяся разработкой и изданием онлайн-игр в Корее и некоторых других странах.
В числе примеров технологий, которые студия будет применять в проектах, Содерлунд привёл «большие данные», продвинутый ИИ, распознавание речи и другие. Он уверен, что эти области подарят игрокам совершенно новые игровые впечатления. Впрочем, в разговоре с изданием The Verge разработчик высказался осторожнее. Содерлунд отметил, что для его компании будет «очень сложно и рискованно» начинать с проекта, в котором будут сразу все перечисленные технологии.
Пока что в Embark входит лишь несколько сотрудников, но в течение следующих недель разработчик планирует привлечь ещё 15-20 специалистов. В конечном итоге он не исключает, что студия разрастётся до 200 человек. Содерлунд присоединился к EA в 2006 году, когда компания приобрела студию DICE, которую разработчик возглавлял на тот момент. По данным Kotaku, EA какое-то время пыталась удержать Содерлунда премиями — в 2017-м году ему заплатили 20 миллионов долларов за успех проектов издательства, включая Battlefield 1. После анонса Battlefield V многие игроки раскритиковали EA за несерьёзный тон изображения Второй Мировой войны. В ответ на это Содерлунд заявил, что компания не будет идти на поводу у аудитории, а тем, кому не нравится выбранный издателем курс, рекомендовал просто не покупать игру. Телеграм: t.me/ainewsline Источник: dtf.ru Комментарии: |
|