Теория игр (весна 2017) |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2018-08-02 23:30 Лекция 1. Введение, краткий рассказ про теорию игр Лекция 2. Ликбез - теоремы о неподвижной точке и двойственные задачи линейного программирования Лекция 3. Теорема об ожидаемой полезности и матричные игры Лекция 4. Равновесие по Нэшу Лекция 5. Позиционные игры Лекция 6. Динамические игры Лекция 7. Арбитражные схемы и кооперативная теория игр Лекция 8. С-ядро и значение Шепли Лекция 9. Согласованность и N-ядро Лекция 10. Игры с ограниченной кооперацией Телеграм: t.me/ainewsline Источник: vk.com Комментарии: |
|