Лекция 1 Графический метод решения задач линейного программирования |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2018-08-10 23:30 Линейное программирование Линейное программирование — математическая дисциплина, посвящённая теории и методам решения экстремальных задач на множествах -мерного векторного пространства, задаваемых системами линейных уравнений и неравенств. Лекция 1 Графический метод решения задач линейного программирования Лекция 2 Симплекс-метод Лекция 3 Метод искусственного базиса Лекция 4 Анализ чувствительности решения задачи линейного программирования Лекция 5 Транспортная задача Лекция 6 Общая распределительная задача Лекция 7 Регрессионный и корреляционный анализ Лекция 8 Моделирование потребительского поведения Лекция 9 Моделирование производственной деятельности Лекция 10 Моделирование экономического равновесия Телеграм: t.me/ainewsline Источник: vk.com Комментарии: |
|