Теория игр. |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2018-07-15 21:00 1. Вступление 2. Решение матричной игры в чистых стратегиях 3. Решение матричной игры в смешанных стратегиях 4. Задача линейного программирования 5. Симплекс-метод. Часть 1 6. Симплекс-метод. Часть 2 7. Решение матричной игры в смешанных стратегиях 8. Игра с ненулевой суммой (дуэль Безухова и Долохова) 9. Игра с природой Дополнительные материалы по теме: — Книга «Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни»: https://vk.com/wall-54530371_191122 — Курс по теории игр: https://vk.com/wall-54530371_182472 — Элементы теории игр (мини курс): https://vk.com/wall-54530371_162227 Телеграм: t.me/ainewsline Источник: vk.com Комментарии: |
|