Выпуск Microsoft Kinect прекращен |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2017-12-02 11:55 Компания Microsoft сообщила о прекращении выпуска контроллера Kinect. За все время с момента начала продаж в 2010 году было продано около 35 млн этих устройств для пространственного ввода, изначально спроектированных для использования с консолью Microsoft Xbox 360. Неудачная попытка расширить круг пользователей Kinect с консолью Xbox One закончилась тем, что производитель исключил контроллер из обязательного комплекта поставки, сократив рынок программ с поддержкой Kinect и уменьшив привлекательность устройства в глазах производителей ПО. Тем не менее, вокруг Kinect за эти годы сформировалось сообщество пользователей и разработчиков. Кстати, что касается пользователей, Microsoft обещает продолжить предоставлять им техническую поддержку. Между тем, идеи, опробованные в Kinect, продолжают жить в других изделиях. Так, компания Microsoft использует их в гарнитуре дополненной реальности HoloLens и камерах Windows Hello. Можно встретить аналог Kinect и в смартфоне Apple iPhone X. Как известно, четыре года назад компания Apple купила компанию PrimeSense, разработавшую технологию пространственного ввода, послужившую основой Kinect. Разработки PrimeSense нашли применение камере TrueDepth, с помощью которой в Apple iPhone X реализована функция распознавания Face ID. Телеграм: t.me/ainewsline Источник: www.ixbt.com Комментарии: |
|