Нейросети могут определить читера с вероятностью 98% |
||
|
МЕНЮ Главная страница Поиск Регистрация на сайте Помощь проекту Архив новостей ТЕМЫ Новости ИИ Голосовой помощник Разработка ИИГородские сумасшедшие ИИ в медицине ИИ проекты Искусственные нейросети Искусственный интеллект Слежка за людьми Угроза ИИ Атаки на ИИ Внедрение ИИИИ теория Компьютерные науки Машинное обуч. (Ошибки) Машинное обучение Машинный перевод Нейронные сети начинающим Психология ИИ Реализация ИИ Реализация нейросетей Создание беспилотных авто Трезво про ИИ Философия ИИ Big data Работа разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика
Генетические алгоритмы Капсульные нейросети Основы нейронных сетей Промпты. Генеративные запросы Распознавание лиц Распознавание образов Распознавание речи Творчество ИИ Техническое зрение Чат-боты Авторизация |
2017-11-12 17:00
Студенты из исследовательского университета Нью-Мексико создали нейронную сеть, анализирующую движения нарушителей в Counter-Strike: Global Offensive.
Для тестирования и анализа движений были созданы нейросети Multilayer perceptron (MLP) и Learning vector quantization (LVQ), которые анализировали демо-записи убийств, сделанных игроками разных категорий — от новичков до полупрофессионалов. Хоть нейросети по алгоритму отличны друг от друга, они показали схожий результат, однако MLP сделала это с точностью 98%. Научная работа студентов была опубликована на Reddit. Там же отметился сотрудник Valve под ником vMcJohn, который заявил, что разрабатываемый античит VAC с применением искусственного интеллекта будет действовать по аналогичной системе. Телеграм: t.me/ainewsline Источник: www.reddit.com Комментарии: |
|