Разработчик продемонстрировал версию Portal для гарнитуры Hololens

МЕНЮ


Главная страница
Поиск
Регистрация на сайте
Помощь проекту
Архив новостей

ТЕМЫ


Новости ИИРазработка ИИВнедрение ИИРабота разума и сознаниеМодель мозгаРобототехника, БПЛАТрансгуманизмОбработка текстаТеория эволюцииДополненная реальностьЖелезоКиберугрозыНаучный мирИТ индустрияРазработка ПОТеория информацииМатематикаЦифровая экономика

Авторизация



Канадский разработчик Кенни Ванг (Kenny Wang) представил проект, использующий технологию дополненной реальности очков Microsoft Hololens. Приложение проецирует оружие и атрибуты из игры Portal на реальные объекты.

В ролике разработчик продемонстрировал, как открывает порталы на разных поверхностях своего дома и взаимодействует с окружением при помощи игровых объектов. Проецируемый куб действует согласно законам физики, правдоподобно ударяется о преграды и скатывается с лестницы.

Предыдущая работа Ванга была посвящена игре Pokemon Go. Программист создал версию приложения для очков Hololens, при помощи которой можно было устраивать поединки между карманными монстрами. Исходный код игры разработчик выложил в открытом доступе на портале GitHub.

До этого Ванг экспериментировал с созданием объемных проекций. Ему удалось добиться 3D-эффекта с моделями покемонов при помощи плексигласовой призмы, дисплея и камеры. На ПК запускалась программа, отображающая на мониторе карманного монстра в четырёх проекциях. Попадая на призму, изображение преломлялось и складывалось в единый 3D-объект.

В своих проектах Ванг использует среды программирования Unity, OpenGL, C++ и Javascript. Помимо работ для Hololens, он также выпустил несколько игр для ПК и мобильных устройств.


Телеграм: t.me/ainewsline

Источник: dtf.ru

Комментарии: